約 3,552,654 件
https://w.atwiki.jp/ownersdatabase/
お知らせ(2024年6月10日) 管理人の体調不良、多忙により新規記事作成が滞っております。申し訳ございません...サンプルページをコピーしてご自由に新規記事を執筆していただいて構いませんので、ご協力くださる方がいらっしゃればどうかよろしくお願いいたします。 検索フォーム 検索 馬主データベース@Wikiへようこそ どこに需要があるのか管理者もわかっていませんが、どこよりも馬主に特化したデータベースです。 管理者はウィキペディアンですが、アットウィキは素人で、現在適当な管理方針を模索中です。 記事数はまだ少ないですが、極力毎日更新し充実させていきます。サンプルページを参考に、自由に記事を執筆していただいて構いません。 当ウィキの意義 このウィキは、Wikipediaにおいて馬主の記事を多く執筆している管理者が、「よりデータベース的に閲覧できるサイトがあればなぁ」と思い作成しました。 騎手や調教師であれば、ある程度の個人情報も主催者のサイトで確認できますが、馬主にそのようなものはなく、インタビューやWikipediaの記事などがなければどのような人物なのかを知ることが難しいことが少なくありません。 そこで、ここで馬主の情報に特化したデータベースを作っていきたいと思いついたわけです。もちろん、Wikipediaでも十分濃い内容が記載されていて、焼き直しのようになる記事も出てきてはしまいますが、「馬主データベース」として、独自性のあるものを作っていければと考えております。 また、ここでは、特筆性的にWikipediaでの執筆を断念した人物なども、独自研究となる恐れがありWikipediaでは書けないような内容も交えて、JRAの重賞勝利経験のある個人馬主を中心に扱っていく予定です。ある程度内容が充実してきた暁には、クラブ法人や重賞未勝利馬主にも手を出していきたいところです。
https://w.atwiki.jp/enshrouded/pages/22.html
丸太 最大所持個数(1スタック):250個 解放条件 初期から解放 入手方法 伐採斧で木を切る ※最高効率 木製のオブジェクトを破壊する 回収可能オブジェクトから直接拾う 建造物内の棚などから直接拾う 使用用途 多すぎるのでとりあえず放置
https://w.atwiki.jp/enshrouded/pages/23.html
毛皮 最大所持個数(1スタック):50個? ■未確認 解放条件 初期から解放 入手方法 動物(オオカミ・羊・兎など)からドロップ ※最高効率 回収可能オブジェクトから直接拾う 建造物内の棚などから直接拾う 使用用途 多すぎるのでとりあえず放置
https://w.atwiki.jp/deathknight/pages/69.html
乗り物 所持効果 必要アメジスト Lv1毎の上昇値 ドンキー 追加攻撃力 2000 7.5% 鮫子 クリティカルダメージ増加 4000 12.5% 悪童 クリティカル率増加 4000 0.0045% 黄之助 クリティカルヒットのダメージ増加 4000 8% テントウくん 追加攻撃力 4000 15% ハイブリッドバイク クリティカルダメージ増加 4000 12.5% ハーレーデスビッドソン クリティカルヒットの確率増加 有料パッケージ 0.0045% 黒虎 クリティカルヒットの確率増加 有料パッケージ 0.0045%
https://w.atwiki.jp/platinasiren/pages/18.html
巻物 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 天の恵みの巻物 武器の強さ+1(稀に+3) 1500 500 10NG 装備している武器が強くなるぞ 電網よろずやで200NG 地の恵みの巻物 防具の強さ+1(稀に+3) 1500 500 10NG 装備している盾が強くなるぞ 電網よろずやで200NG あかりの巻物 フロア内の敵・アイテムがすべて見える 300 150 5NG フロアが見渡せアイテムやモンスターの場所がわかるぞ バクハツの巻物 爆発により同部屋のモンスターにダメージ 500 250 5NG 爆発を起こして部屋にいるモンスターを攻撃するぞ バクスイの巻物 同部屋のモンスターが睡眠状態になる(目覚めると倍速) 200 100 5NG 部屋にいるモンスターを眠らせるが目が覚めると倍速になってしまうぞ かなしばりの巻物 シレンの周囲1マスのモンスターがかなしばり状態になる 250 125 5NG かなしばりになるとダメージをうけるまでうごけないぞ メッキの巻物 武器か防具をメッキする(錆びない) 5500 1250 35NG 武器や盾がさびなくなるぞ 識別の巻物 選択した未識別アイテムを識別する(稀にすべてのアイテムを識別) 100 50 5NG アイテムを識別できるぞ 祈りの巻物 選択した杖か矢の使用できる回数を増やす(杖:2~4,矢:5~8) 1500 750 20NG 杖の回数と矢の本数をふやせるぞ おはらいの巻物 アイテム1個の呪いを解除(稀にすべての呪いを解除) 750 250 20NG 魔物 呪いを解くことができるぞ 電網よろずやで1500NG 脱出の巻物 アイテムやお金を持ったまま地上に帰還 150 75 5NG 魔物 ダンジョンを脱出するぞアイテムを持ち帰るぞ 電網よろずやで200NG 聖域の巻物 地面に置き乗っていると物理攻撃されない.離れると消滅する 1000 500 20NG 足元に置いて使おう敵が通常攻撃できないぞ 大部屋の巻物 シレンがいるフロアを大部屋にする 5NG フロアを大きな部屋にできるぞ 電網よろずやで5000NG ジェノサイドの巻物 モンスターに投げるとそのモンスター種がダンジョンを出るまで出現しなくなる 7770 1 50NG 投げてあたるとその種類の敵は出てこなくなるぞ 全滅の巻物 フロアのモンスターを全滅させる 100NG フロアののモンスターを全滅させることができるぞ 電網よろずやで3000NG パワーアップの巻物 与えるダメージが1.5倍?位になる、50ターンの間有効 1500 100 10NG 敵へのダメージがしばらくの間大きくなるぞ 混乱の巻物 同じ部屋のモンスターを混乱させる 500 100 5NG 部屋にいるモンスターを混乱状態にできるぞ 電網よろずやで2000NG 水枯れの巻物 フロアの水を干上がらせる 8000 2000 5NG 水を干上がらせることができるぞ 電網よろずやで1000NG おにぎりの巻物 選択したアイテム1個を大きなおにぎりに変換する 500 100 5NG 持ち物の1つを大きなおにぎりに変えられるぞ 白紙の巻物 好きな名前を書いて使う(名前を付けた巻物になる) 3330 1 5NG 読んだことのある巻物の名前を書くとその巻物になるぞ 自爆の巻物 自爆して周囲に大ダメージ 1500 150 5NG 自分が爆発するぞ 召還の巻物 シレンのいる部屋にモンスター4体召還 8000 2000 5NG モンスターを呼び寄せてしまうぞ ワナの巻物 フロアのワナが増える 7770 1 20NG ワナが増えてしまうぞ くちなしの巻物 巻物、草、おにぎりが使えなくなる 500 100 5NG フロアにいる間口が使えなくなるぞ 拾えずの巻物 そのフロアに居る間アイテムを拾えなくなる 500 100 5NG フロアにいる間道具が拾えなくなるぞ 敵倍速の巻物 フロア内の敵の動きが倍速になる 8000 2000 10NG フロアの敵が早く動くようになるぞ ンドゥバの巻物 使おうとするとンドゥバが出てくる - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ
https://w.atwiki.jp/maddata/
音MAD素材データベースwiki みんなで音MAD素材をまとめて集積しデータベース化するプロジェクトです。 ※注意:ここで行っているのは数値による音MAD素材のデータ化であり、格付けではありません。 データの数値が低いのもまた一つの特徴です。 編集方針 素材グループ - 素材ページ の順番を守りましょう。 素材ページを作る際はまず被っていないかどうかを確認してください。 最初にページを作る際の数値は自分の主観でもかまいません。 コメントでやり取りをくり返し、客観的なデータに直していきましょう。 リンク 音声MADwiki コミュニティ -
https://w.atwiki.jp/yui_co_ltd/pages/20.html
参考資料 このデータベースを作成するにあたって、参考にさせていただいた資料です(孫引き含む)。 異本洞房語園
https://w.atwiki.jp/jrrinhji/
関東臨時列車データベースへようこそ 当データベースは関東を走る臨時列車を簡単に検索出来るようにするためのサービスです 表記方法について 日時→ 10/1 のように半角数字(半角スラッシュ)半角数字 時刻→ 9 01 のように半角数字(半角コロン)半角数字 列番→ 数字及び英字は半角で、その他の文字などは判断に任せます
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1415.html
#shadowheader 「モンスター/データベース/設置物」もご覧下さい。 鉱石 [#vfe0d218] 鉱石(通常) [#z06aac0a] ミスリル鉱 [#he10f611] 鉱石(精霊) [#s4dcc3a6] 自然石 [#i36c9e81] 巨大岩 [#t2665ffb] 海辺の岩 [#ma903e8f] コメントフォーム [#fd396903] 簡易画像投稿所 [#hb880ce4] 鉱石 G5開始現在、バリダンジョンおよびコンヌース地下迷路に存在する。 バリダンジョン: 通常D、通行証によるD、特殊Dの全てに、必ず何らかの鉱石が存在する。 1箇所あたり4〜8山の鉱石が、最初から見える状態で設置されている。 コンヌース地下迷路: 必ずあるとは限らない。 1箇所あたり1山の鉱石が隠れている事があり、Lロッドで発見すれば採掘可能になる。 1山当たり5個の鉱石/化石が掘れる。 通常の鉱石からは鉄鉱/銅鉱/銀鉱/金鉱をランダムに合計5個掘れる。 外観は通常と精霊は「鉱石」、ミスリルは「ミスリル鉱」。 鉱石(通常) attachref 設置位置 バリ(一般、下級、上級、褐色、修練生用、黒魔族、エスラス)コンヌース地下迷路 関連スキル 精錬(インゴット材料)、鍛冶 採集 つるはし(永久枯渇) 収穫 鉄鉱、銅鉱、銀鉱、金鉱を合計で5個 情報 ほぼ全種のバリダンジョンに存在。(ミスリル鉱山と精霊ダンジョンを除く。C2開始現在) 偏りだとは思うけどバリより地下迷宮のが金鉱の採掘率が高い気っぽい -- ↑ショーンの125式で祝福耐久20で壊れるまで使って地下迷宮で平均12個、バリで平均7個 -- コメント ミスリル鉱 attachref 設置位置 バリ(ミスリル鉱山)コンヌース地下迷路 関連スキル 精錬(インゴット材料)スピリットオブオーダー(ミスリル鎧) 採集 つるはし(永久枯渇) 収穫 ミスリル鉱石5個 情報 G2、G3で入るミスリル鉱山に存在。クリア後もミスリル鉱山への入山は可能(以前は不可能だったが修正された)。但し有料サービスを受けている必要がある。 ミスリル鉱のトリビア 普通の鉱石と違いどこをクリックしても山にめり込むことなく掘れる 精錬でミスリルに潜っている者です。私の体感で行くと一階:必ず2山、二階:0〜2山、三階:1〜4山という配置が多い。三階は5山もあった覚えがありますが、記憶が曖昧なため最近確認した4山で止めておきます。 -- 2006-03-01 (水) 09 22 42 昔は知らないが、今は1つもない層は0山だけど、一部屋に4山固定なきがする。1〜2山とか半端な数はみたことないですね。 -- コンヌース地下迷宮でミスリル鉱を見つけました。 -- この場合の一山とは一部屋ということだと思います。つまり二山だと二部屋分、2*4の鉱石があるわけです。 -- コメント 鉱石(精霊) attachref 設置位置 バリ(精霊ダンジョン) 関連スキル 精錬(インゴット材料)、鍛冶精霊武器(材料、修理用) 採集 つるはし(永久枯渇) 収穫 鉄鉱、古代精霊の化石を合計で5個 情報 バリ精霊ダンジョンの3階層目に8山のみある。化石はアイデルンが精錬してくれる。 コメント 自然石 巨大岩 attachref 設置位置 トゥガルドアイル、センマイアルビダンジョン前アルベイダンジョン前 採集 つるはし(一時枯渇) 収穫 城の建築用石材5個(晴天時) 情報 城の建築用石材(3×4)が1山当たり5個採れる。 コメント 海辺の岩 attachref 設置位置 ケアン港 殴打 可 Drop 釘、小さな玉、使えなくなったハーブ (ほかドロップ情報募集) 採集 不可 情報 岩なのに叩くと釘などの小物を出す。(理由は釣りをしていればわかるかも) ウルラ側の港にしかないっぽい?イリアで探したけど見つからず -- コメント コメントフォーム 名前 コメント 簡易画像投稿所 画像で設置物を投稿される方はこちらをご利用ください。 ※[e]から簡単なコメントが入力できます。 画像 コメント 画像 コメント 画像 コメント 画像 コメント attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki.
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1427.html
#shadowheader 亡霊戦士 特徴 [#d5e1e0df] 一般モンスター [#jy4g7kg2] 亡霊砂漠ハンター(弱) [#c11dca63] 亡霊砂漠ハンター(強) [#s173db52] 亡霊砂漠戦士(弱) [#d8b41ccc] 亡霊砂漠戦士(強) [#w43dd96d] 狂信者の亡霊 [#bd2b50cb] 狂った司祭の亡霊 [#y1ac5215] コメントフォーム [#n46bb450] 特徴 砂漠の亡者。 姿はどれも似通っており、特に地下迷路内で蠢くものは強弱混在しているので注意。 装備している武器で見分ける事が可能。 ハンター(弱):コンポジットボウとショートソード(フルートショートソード?) ハンター(強):クロスボウとロングソード G5開始現在、ハンターは全て直剣を装備。 戦士(弱):フックカットラスと盾 戦士(強):メイスと盾 G5開始現在、直剣を装備している戦士はいない。 一般モンスター 亡霊砂漠ハンター(弱) attachref フィールド コンヌース地域(ロンガ砂漠)、コンヌース地下蟻洞窟 ダンジョン 無し 生命力 150 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 220(+5) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル レンジアタック、ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ドロップアイテム 矢、安い革、トークハンタースーツ(♂/♀)木の棒(pre:扱い易い)、ロングボウ(pre:パペット) 情報 コンポジットボウとショートソード(フルートショートソード?)を装備。ゴブリンアーチャーやアーチャースレートと違い、同種異種関わらず、完全1対1属性。 タイトル スケッチによる探険経験値 覚醒した 1.2倍(264+5)目覚めた 1.5倍(330+5)生き返った 経験値1.8倍(396+5)呪われた 経験値0.8倍(176+5) 20.98 亡霊戦士(弱)の方はどの辺りにいるんでしょう? -- 2006-10-05 (木) 06 51 38 砂漠なら、赤砂サソリや青砂サソリと同じ辺りにいるものが該当するようです。 ハンター弱、ウィンドミルの使用確認しました -- 与ダメ138で9割ほど削れたので、恐らくHP150程ではないかと コメント 亡霊砂漠ハンター(強) attachref フィールド コンヌース地域(ロンガ砂漠)、コンヌース地下蟻洞窟 ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 430(+10) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ナチュラルシールド(Lv2)レンジアタック、ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ドロップアイテム スタミナポーション30、ボルト、安い革、 [?]メイス(pre:ハイエナ) 、トークハンターグローブ、ハンターブーツ、 [?]剣士のグローブ(♂/♀) クロスボウ(pre:ラビット)、木の棒(pre:精密な) 情報 クロスボウとロングソードを装備。 タイトル スケッチによる探険経験値 覚醒した 1.2倍(516+10)目覚めた 1.5倍(645+10)生き返った 経験値1.8倍(774+10) 31.14 弱の方と違いこっちは皮、POT以外のアイテムドロップ率がかなり低い -- 2006-10-01 (日) 18 24 47 剣士は弱じゃないの? クロスボウ3個、トークハンター・ハンターブーツ無数にDROPしてるが、剣士グローブは1個も見たことがない。 -- 2006-10-09 (月) 13 22 49 同じく、弱とかじゃなく戦士の方じゃないですか? -- 2006-10-10 (火) 05 54 50 蟻地獄にて、精密な木の棒・ラビットクロスボウDropしましたが、両方とも同じ位Drop率が低い気がします。 -- 2006-10-10 (火) 18 42 18 たまに音がせずに光るんですが、近づいても何故かウインドミル打ってこないです。あとタイトルに「渇望する」と「呪われた」を確認 -- 索敵範囲は狭くはないです。亡霊砂漠戦士が気付かない位置からでも「!!」を出してクロスボウを構えてきました。また、至近距離で接射→武器持ち換え→ロンソ2連のコンボを使ってきました。 -- 蟻地獄で大量に狩るには索敵範囲の広さがネックで死角からの先攻がいやらしいです。しかし、岩に一匹アタック状態のまま引っ掛けるなり、ラゴデッサの巻き込み凍結と同様の無先攻状態にもっていくなり工夫をこらすと弱いエルフでも狩り放題となります。鍵と一緒にドロップ弓・クロスを狙っている方には、オススメです。 -- 渇望する 2倍 蟻地獄I4 -- 再び立ち上がった 1.6倍 蟻地獄I4 -- 剣士のグローブ、ドロップしました。 -- 剣士の靴、ドロップしました -- ごめんなさい、剣士の靴ドロップしたの戦士のほうでした。 -- アタック2回→ミルのコンボしてきました -- 耐久1/18メイス(pre:ハイエナ)ドロップ確認しました -- ↑1000体狩って2本でした -- コメント 亡霊砂漠戦士(弱) attachref フィールド コンヌース地域(ロンガ砂漠)、コンヌース地下蟻洞窟 ダンジョン 無し 生命力 210? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 280(+10) 金貨 ?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ドロップアイテム ライフポーション30、安い革、 [?]ロングボウ(pre:パペット) 、 [?]トークハンタースーツ(??) 、モンゴ旅行服(♂/♀)、剣士のグローブ(♂/♀)、剣士の靴(♂/♀)フルートショートソード(pre:ハイエナハンターorフォックスハンター) 情報 フックカットラスと盾を装備。 タイトル スケッチによる探険経験値 覚醒した 1.2倍(336+10)目覚めた 1.5倍(420+10)生き返った 経験値1.8倍(504+10)呪われた 経験値0.8倍(224+10)再び立ち上がった 経験値1.4倍(392+10)渇望する 経験値2.0倍(560+10) 23.97 剣士靴及びグローブをかなりの確率でドロップ、精霊のエサにするにも余る程 -- 2006-10-01 (日) 18 26 00 ハイエナハンタフルショのドロップ報告した者ですが只今確認したところフックカットラス持っている戦士からでましたので、(強)のほうだと思います・・・ -- ↑ フックカットラスを持っているなら(弱)ですよ。 あり地獄にてHSなしの(弱)の方からのハイエナハンターフルショドロップ確認しました。 ちなみに性能もMobDrop品なので等級があるようです(自分のは4級品でした) -- フルートショート確認。当方で出たものは耐久+3品でエンチャントはついていませんでした。 -- パペットロングボウドロップ、蟻地獄にて確認 -- フォックスハンター フルートショートソード 耐久17でました -- ハイエナハンターフルートショート、耐久+1 最大最小攻撃力各+2 クリ+3% バランス-10%を確認 -- 207ダメでHPが少し残り、216で死亡しました。HPは210? -- 剣士のグローブ、耐久が25/25でドロップ。1じゃなかったのかっ -- ドロップ品にランダム性能と耐久減少があるのは武器類だけです。そのほかの装備品は店売り基準です -- トークハンタースーツ♂出ました -- トークハンタースーツ♂と♀でました -- コメント 亡霊砂漠戦士(強) attachref フィールド コンヌース地域(ロンガ砂漠)、コンヌース地下蟻洞窟 ダンジョン 無し 生命力 480 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 520(+10) 金貨 ?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ヘビースタンダー(Lv2)、マナリフレクター(lv1)ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ドロップアイテム スタミナポーション30、安い革、モンゴ旅行服(♂/♀)メイス(pre:ハイエナハンターorフォックス) 情報 メイスと盾を装備。 タイトル スケッチによる探険経験値 覚醒した 1.2倍(624+10)目覚めた 1.5倍(780+10)生き返った 経験値1.8倍(936+10)渇望する 経験値2.0倍(1040+10) 35.95 目前ディフェンスや目前スキルキャンセルなどトリッキーな動きをする。IBカウンターが通用しないことも。 -- あり地獄にてメイス持ちはみたことがありません -- アリ地獄でメイス持ち見ました、フックカットラス持ちと混在しています -- ヘビースタンダーの発動率がかなり高い。一打ミルは危険。 -- コメント 狂信者の亡霊 attachref フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(ルワイRP) 生命力 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 120(+10) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ドロップアイテム 剣士の靴、スタミナポーション30、安い革 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 hugeで12500G出ました -- 1打ミルを使ってきました。武器が短剣であることを考えると数字ランク? -- 剣士のグローブをdrop -- 剣士のグローブ(男性用)drop -- ケルピーRPにて、スケッチ経験値23.97でした -- コメント 狂った司祭の亡霊 attachref フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(ルワイRP) 生命力 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 280(+10) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ドロップアイテム 剣士の靴、スタミナポーション30 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 FBL詠唱してきました・・・CCは無いらしく打ってこなかったですが -- 安い革のドロップ確認 -- スマッシュとディフェンスとカウンター確認 -- ウィンドミルも確認しました -- 剣士のグローブ男物ドロップ確認 -- ハイエナハンター フルショのドロップを確認 -- スキルにウィンドミルを確認 -- コメント コメントフォーム HS持ちです。カウンター時に発動音確認。 -- mahaja 2006-09-29 (金) 06 37 30 ハンターか戦士かわかりませんが、2打ミルしてきました、装備武器はフルショ(三打)だと思いますが、反撃が間に合わないところからしてミルR9以上だと思われます。ちなみに2打ミルしてくる確率は相当低いです -- 2006-10-01 (日) 01 06 55 今確認してきました、ハンターです、蟻地獄の扉結界の向こうにハンター強と弱が一緒に沸いていて↑のようなことをしてきました。 -- 2006-10-01 (日) 01 17 48 ミルもってますねぇ。外見似ててハンターか戦士か見てなかったけど、2回連続でやってきたりもします。弱いキャラで時間をかけてIBカウンターやってるとスキル音のみ聞こえますし。アリ地獄大迷路内に群集してますが、ど真ん中でミルをやったところ、混合でも1体だけにタゲられ、時間が経つと一気に!!出してきます。それまではただ周りをうろついてくる。1 1ありそう。混合でもゴブ+ゴブアチャほどすぐには認識されない感じだった。 -- 2006-10-01 (日) 18 35 14 地下の戦士かハンターがフォックスハンターつき0/16フルショ、剣士の靴ドロップ -- 2006-10-04 (水) 02 07 08 ↑同じ集団から剣士のグローブも確認、フォックスハンター付きのフルショはけっこう出るかも?0/14のを再び拾う。 -- 2006-10-04 (水) 02 15 58 強い戦士がフォックスメイス落としました いくつか戦士とハンターで情報が交錯してそうなのですがちゃんと確認できたとき(SSがあるなど)以外は下のコメントに書いてはいかがでしょうか? -- 2006-10-04 (水) 20 12 11 各探検クエストで装備の情報が明示されているので、探検クエストレベルをもとに類推して各項目に装備を記載。 -- 2006-10-07 (土) 13 46 46 コメント反映しました…が、情報が錯綜してそうで、編集時にも疑問に思えたor整理に困ったものがちらほら。狩ってらっしゃる方々による情報修正をお願いしたい所存 (T-T -- ここってひとつ上のデータベースのページから飛べるんでしょうか -- リンク更新しました。これでOKかな? -- 保護高い気がします 95.9%でクリなかなか出ません。 -- 動きはサハギンに似ている。LBなどで巻き込んで!を出させれば!!を出してこなくなるので安心して狩れる -- 亡霊砂漠戦士(強)から1/15のハイエナメイス(ハイエナハンターではない)出ました。 -- 地下迷路で見た事が無いのですが、どの変にいるんですか? -- 此処のモンスター全部に言える事ですが、出現場所をもう少し細かく書いた方がいいのでは? -- ↑砂漠全体の散らばってるため細かく表記するのが難しいと思われ -- 大きな纏まりの場所だけでも表記できないですかね? -- 強はサソリの模様からずっと下の方。ちなみに弱は文字の”ガ砂漠”の上の辺り。 -- 地下迷路では光る扉の中にいる。 -- 名前 コメント